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オーバーキルの不思議!

2010年04月16日 18:15

やることが無くとりあえず決闘場へ行くといきなり拉致をされました。

3人居て、@1人居れば2v2が出来る!

しかしちょうどいい@1人がなかなかいない・・・

色々声をかけて見たら2人集まった・・・w

再度@1人を探すべくBを押すとないぐるさんが居たじゃないですか!

という事で拉致!


7_20100416173422.png


杏仁さんに至っては装備壊したとかでコロ防具で参戦することに・・・w


全員身内なので色々と気楽にやれますね!


そして今回チャットで5次の発動時間をっていうのを実践してみました。


8_20100416174259.png


もっと早くやろうと思えば「:」をなくせばいいんでしょうけれどついクセで打っちゃうんですよね・・・

しかしこれなかなか難しいもので・・・

結構数秒のズレがあってこの秒数より前に5次が来ることが・・・w

5次の瞬間秒数を見て戦いながら次の秒数を計算し、隙を見てチャットを打つ。

その間に次の人の5次が発動しようものなら2つ覚えていないといけなくなりかなり大変でした・・・

いかに早く最初の時間を打ち終わるかが鍵ですね!


あとは計算ミスをなるべくなくさないと・・・w

3:50や2:30とかに発動したのならすぐ分かるんですけどね。

4:14とかの時間になると少し悩んじゃいます・・・

こう普通の状態の時だと難なく出来る計算もPv中だと色々他の事も考えながらとかになっているので難しい!

これはもう慣れな感じがします!


銃はかなり楽ですね。

ただ50引けばいいだけですからね!

これはどんな秒数でも間違えようが無いのでがんばれます!

4:14に発動したら3:24

簡単ですね!

Pv中でもこれだけは楽に出来ました・・・w

後は5次をダメ判定前につぶした時の次の発動時間も頑張ってみましたが、身内同士で大体の5次のレベルが分かるから出来るのであって実際は結構厳しそうですね。

ただ杏仁さんには最初やられました・・・

うまく潰したから40秒後に来る!

とか思っていたらその10秒後に別の5次が飛んできて・・・

ハイブリゆうぐぅですね・・・w



さて、しばらくしてないぐるさんがプラント収穫との事だったので一旦離席に入って2v2をやっていてもらうことに!


そして戻ったらwaiさんが居たのでとりあえずキスエモしておきました!


10_20100416175645.png


そして折角なのでとタイマンを1戦やることに。


11_20100416175746.png


いやーホント強いですね・・・

相手5次を一度ミスってるのにKILL数一緒ですからね・・・!

ホント天麩羅5次は分かっていても避けられない!

スピアーでは硬くてKBしないのでこのスピアーの最中に突っ込んできて打ち上げ5次と言うのが多かった気がします。

でもスピアー使わないと正直使えるスキル2種しかないんですよ!

そうなるとCT中逃げないといけないことに・・・w

射程は相手の方が長いスキルありますからね!

ジャンプヘイルするにしてもそれを潰される可能性も高いわけで!

そうなると逃げている場合じゃないんですよね・・・w

場所が龍京だったので逃げると言う選択肢は最初から無かったですが・・・!

アティでこの場所で逃げてもいいことなんて何もありません・・・

5次は向こうの方が優秀ですからね・・・


毎回互角の勝負過ぎて面白いですね!


ないぐるさんが戻ってきてしばらくすると杏仁さんがログアウト。

ギルドのdんkさんを誘い再び3v3へ!


そこで一つ!


9_20100416174306.png

こんな結果の時があったのです。


注目したいのは5位と6位。

KILL数3も違うけど貢献度は一緒。

6位は銃で5位は鈍器。

総合ダメ的にも銃の方が高いと思うじゃないですか。

それなのに結果は銃が6位。


銃がとどめのみを持っていっていたと言うわけでもなく、普通に5次でのKILLが多かったんですよね。


一つ考えられたのが鈍器の5次スキル!

この時の2KILLは5次スキルによるものでした。

この時ですね・・・

Pvで初めて見るカンストダメが出たんですよね。

見事にダメージ表示無しの赤いのが。


前からオーバーキルについて結構調べてみたにも関わらず謎な部分があったのですが、今回のカンストダメがもしカウントされているのならこの結果も納得です。

カンストと言うことは99999超えているわけですからね・・・

一時はオーバーキルは関係が無いと思っていましたが、この結果を見てまた疑いたくなって来ました。


という事でPv尽くしの一日でした!

他には何もやっていないので書くこともあまり無いのでこの辺りで・・・!


コメント

  1. しゃどー | URL | -

    そこのてんぷらさん5次Lv1なんでガードで耐えられますよ!!

  2. う~にゃ | URL | -

    高田馬場クラブフェイズへの行き方 案内人鉄腕アトヌ

    居候はやめて 体欲しいの貴方 住むぞアトヌ ベッドがきしみ
    ほぼ無理やり 体ガクガクなの 急なの大好きだ 鉄腕アトヌ

    耳を噛むぜ 体中を責めるぜ そうだアトヌ 避妊は大事だ
    心がない だから裸の子 NANA2も観とくか 鉄腕アトヌ

    街の中に 裸 君のそばに 今日もアトヌ 人間を捨てて
    心がない だから裸の子 みんなと馴染めない 鉄腕アトヌ

    昨日友達が遊びに来てたんですよー この曲かけたら「何か この歌w」って言われましたw
    同じ変態のメルセラさんなら「あら、いい歌!」って言ってくれるのは分かってるんですけどー 友達はまだまだでしたねw(∀`フフフ
    PTPV本当に好きですねwさすがトップランカーですww でもCTを全チャじゃなくPTチャで話すメルセラさんはメイトス様のように神にはまだまだ届かないようですねw
    チョコあ~んぱん調べてくれたんですねー 菓子パンにチョコが入ってるだけですよー(∀`
    長くなりましたのでそろそろ消え失せます でわでわ!!(´ω`)ノシ

  3. くえるん | URL | kY.A8d5U

    あと数日でその可愛いお顔が見れなくなると思うと残念です@@

    オーバーキルに関してですが、少なくとも五次については確実に影響があると思ってます。
    私は今でこそ地五次をとっていますが、火五次のみの時代も結構長くて、そのときの経験則では、キルダウンの成績が他の人に比べて微妙でも上位にいけることが多かったです。
    他にもブレの人がダウンがキルより多くても上位に入ったりすることありますけど、これも五次のクリダメで稼ぎやすいからかなあと。

  4. サファイアの人 | URL | -

    チャットで5次のCT管理をする場合はそんなカツカツでしない方がいいと思いますよ
    4:14とかの場合はおおざっぱに2:50とか
    1秒単位で計算すると誤差が発生してしまうから、寧ろ逆に危険になるケースが出てきたりします
    実際私は四捨五入してから、相手のCTが回復する5秒前くらいを目処にしてます
    個人的には1秒単位で計算するメリットがあまり考えられないんで、こっち推奨だと思います

  5. メルセラ | URL | ihn3MyrQ

    >>しゃどーさん

    Lv1のマジェってガードで食らったことないのですがそんなに威力低いんですね!
    いつもGDか打ち上げで確定死亡になってましたが・・・w


    >>う~にゃさん

    どうみても変態専用の曲です、本当に(ry

    全チャで5次打ってもよかったのですが一応PTで・・・w
    チョコあ~んぱん昔よく食べてたような気がしますが最近はまったくですね!


    >>くえるんさん

    可愛いと言ってくれるのはくえるんさんだけです・・・w
    今度キスエモしてあげます・・・

    火の5次だと凄い威力なのでやっぱりオーバーキルも凄そうですね!
    たまに火の5次を使っていたのはこの事もあったからなんですね!
    そうなると火や鈍器の5次も捨てたもんじゃないですね!

    クリでの5次を期待するなら精神ブレでのPvも結構便利ですね~
    と言ってもレオさんみたいに強すぎると精神の方がよさそうに見えちゃいますが・・・w


    >>サファイアの人さん

    確かに誤差が多少出てまだ秒数になっていないのに5次が飛んでくる時が・・・
    おおざっぱでなら計算も速くて楽になりますね!
    遅いタイムを知らせるのは問題ですが少し早いくらいの分にはそれほど影響ないですもんね。
    +5秒くらいってかなりいいくらいの時間ですね!
    多少判定が遅くて分かりにくい5次などのズレとかもカバー出来て便利です!

    これならがんばれそうで・・・
    いい情報ありです!

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